My Grass Farm Planejador de upgrades
Uma ordem de compra de sessão que você segue sem planilha.
Este planejador de upgrades é uma ordem de Cash para My Grass Farm. Assume o jogo live no Roblox, códigos para resgatar, e que você prefere acumular a apostar. Combina com a tier list de upgrades e a história de ganhar dinheiro rápido. Não inventa coeficientes.
Antes de abrir a loja
Resgate RELEASE e MERCHANT se ainda funcionarem. São 600 Cash, quatro Pirate Farmers e um Grass Type novo. Instruções: como resgatar códigos. Se pular isso, cada linha depois fica mais dura.
Primeiros dez minutos
- Confirme que Pirate Farmers estão cortando. Se não, conserte o pathing, não compre DarkLord.
- Compre Cut Speed até o swing inicial grudar menos.
- Processe hay. Se restar uma pilha, compre Silo Rate em seguida, não terra.
- Não toque em Rolls ainda.
Isso também é a espinha de primeiros passos.
Primeira hora
- Se manchas grandes permanecerem em pé, compre um Farmer — veja workers iniciais.
- Colete stands. Cash sem coletar é um rank pulado.
- Compre terra só se a cerca atual estiver ocupada. Detalhe: expandir a fazenda.
- Ponha workers no gramado MERCHANT se tiver. Tiers de tipos de grama explica por que o verde ainda importa como backup.
Quando o loop está chato no bom sentido
- Pacotes pequenos de Rolls e Pure Luck para grama rara. Pare se não puder pagar o próximo Cut Speed.
- Mutation Luck por último. Arco-íris é hobby.
- Especialistas por último. Workers especiais são sobremesa.
Regra Money Reserve (mesmo sem script)
Mantenha um piso de Cash que possa comprar mais um Cut Speed ou Silo Rate. Scripts expõem isso como slider; você pode fazer com os olhos. Se um painel compra luck com reserva zero, desligue — auto farm.
Quando ignorar o planejador
Se um patch cortar custos de luck e o Discord confirmar, passe por updates e gaste um pouco mais cedo em Rolls. Se RELEASE expirar, compre Farmer mais cedo. Se MERCHANT expirar, não finja que tem gramado estilo Gold.
Cartão mental imprimível
Códigos → Cut Speed → Silo Rate → cobertura de workers → Terra → Luck → nomes especiais.
Se comprar nessa ordem, está usando o planejador. Se comprar ao contrário, está usando YouTube. Volte ao hub de ferramentas pela lista offline quando terminar as compras.
Dois carrinhos de exemplo
Carrinho A, conta nova: Cash de RELEASE em Cut Speed, resto em Silo Rate, sem luck. Carrinho B, segunda semana: uma compra de terra após cerca ocupada, depois um pacote pequeno de Rolls, depois stop. A combina com primeiros passos. B combina com grama rara sem trair o loop. Se seu carrinho parecer DarkLord mais Mutation Luck no dia um, esvazie e comece de novo.
Recheck após MERCHANT
Um Grass Type novo pode tornar Silo Rate mais urgente porque cada corte vale mais. Não torna Mutation Luck mais urgente. Recalcule o piso e mantenha a mesma ordem de ondas. Semana merchant não é reescrita de personalidade.
Se você já é rico
A mesma ordem ainda funciona; você só pula ondas já terminadas. Não «alcance» comprando todos os especialistas numa noite. Leia workers especiais e compre um mimo. O resto em terra que workers já enchem.
Imprima a lista de ondas na cabeça: velocidade, silo, worker, terra, luck. Se uma loja não está na lista, pode esperar. Esse é o planejador inteiro. Volte pelo hub de ferramentas quando esquecer.
Se a loja parecer barulhenta, não compre nada por um minuto e corte. O próximo rank ainda estará lá. Lojas barulhentas são como luck se esgueira na onda um.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns da fazenda.
O que comprar com o Cash de RELEASE?
Cut Speed primeiro, depois Silo Rate se o hay empilhar. Mantenha Pirate Farmers trabalhando. Não despeje em Mutation Luck.
Quando comprar upgrades de luck?
Depois de velocidade, silo e workers. Veja grama rara.
Devo guardar Cash?
Mantenha um piso pequeno para o próximo rank de velocidade. Não entesoure a barra inteira enquanto a lâmina está lenta.
Este planejador inclui lojas Robux?
Não. É a ordem de Cash grátis. Game passes são opcionais e não são exigidos para seguir esta página.